時間:2016-08-13
想要做出優異的佛山活動策劃,方法和途徑有很多,其本質即是要熟知商場的規律和消費者的喜好需求,因此,萬變不離其宗,捉住要害點,就離成功不遠了。以工作中的失利和成功為經歷,我想來討論下一個不失利的活動策劃的根本要素:
一、要風趣,很風趣,十分風趣
紅海,紅海,紅海...處處都是紅海,信息爆破的今日,憑什么捉住他人的眼球?憑什么讓他人記住你?憑什么留住他人?憑什么讓他人從被迫成為自動?
答案是:太多了,太雜亂了,太難了。沒錯,就是這樣。可是,有一個要素是根本的,那就是你的佛山活動策劃最少是風趣的。
這個風趣不是狹隘的低俗愛好,而是有著廣大的外延,就對你的方針受眾或許客戶來說,這份工作不枯燥,不庸俗,不眾多。說起來簡略,本來背面也有許多需求做的工作,比方你是不是對你的方針客戶滿足了解?你是不是知道他們會對什么東西表現出好奇?留予進一步討論,研討中。
舉個比方,目前互聯網上的一種遍及而有用的方式即是規劃精巧而風趣的在線游戲,吸引方針客戶的留意并使其愿意參加其間,在樂享游戲的一起留下你想要的.帶走你想給的.一起還能讓客戶歡歡喜喜的為你做免費的口碑宣揚。當然,這對游戲自身的規劃要求是對比高的。
二、要有用,很有用、十分有用
正如上文所述,人的愛好會衰退,或許你真的做的不能滿足風趣到客戶一向會逗留并饒有愛好的參加你的活動,那么該如何是好?
找到對方針客戶的有用的利益點,并盡可能多的供給給他們。
咱們近來做過一個活動,由頭即是一個簡略的積分競賽式的小游戲,做了必定的推行之有不少學生和白領來參加,不可否認,游戲對比風趣.工作學習累了,用來消遣一下肯定有用。然而咱們在身邊視界半徑內做了小范圍的查詢,得出的結論是,風趣并滿足捉住一個客戶來參加,更主要的是,咱們供給了對學生和白領一族都有用的獎品,而且獲獎的概率很高。相同,有用的外延也是廣大的,可是是對現實生活有用,也可所以對精神世界有用。比方可以商品獎賞,也可以聲譽授予,對特定的人群來講,這些都可能是有用的。
一次成功的佛山活動策劃,有各種要素的促進,而風趣和有用是其間最根本也是最要害的兩個要素。其聯系也是相得益彰,通常來講缺一不可。左右開弓,通常可以到達抱負的作用,當然,怎樣風趣,怎樣有用,這也是對比大的課題。